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버티는 힘

그만두고 싶을 때 계속하는 법

여러 대가의 기본 기록에서 이 주제에 맞는 것만 골랐어요.

원칙

24

원칙은 대가의 공개 발언을 저희가 정리한 내용이에요.

사례

12

사례는 공개 자료에 나온 실제 일을 저희가 간추린 내용이에요.

  • 일론 머스크
    2023

    디아블로 4 도전

    일론 머스크는 디아블로 4에서 드루이드 캐릭터로 우버 릴리트라는 보스를 물리치기 위해 상당한 시간을 보냈어요. 그는 극심한 난이도를 극복하기 위해 캐릭터 빌드와 파라곤 보드를 혁신하는 데 집중했어요.

    배울 점가장 어려운 도전에 직면했을 때는 혁신과 끊임없는 전략 수정이 필요해요.

  • 스티브 잡스
    2004

    췌장암 진단 사건

    스티브 잡스는 췌장 종양 진단을 받고 몇 달밖에 살지 못할 것이라는 말을 들었어요. 하지만 조직 검사 결과 수술로 치료 가능한 희귀 암으로 밝혀졌고, 성공적으로 수술을 받았어요.

    배울 점죽음에 직면해 보는 경험은 죽음을 단순한 관념에서 삶을 절박하게 살아가게 하는 실질적인 도구로 바꿔줘요.

  • 워런 버핏
    1991

    살로몬 브라더스 구하기

    1991년 스캔들 이후 데릭 모건과 밥 데넘은 살로몬을 파산 위기에서 구하기 위해 노력했어요. 이들의 노력으로 회사의 활력이 회복되었고, 결국 트래블러스 그룹과의 성공적인 합병으로 이어졌어요.

    배울 점위기 상황을 헤쳐 나가기 위해서는 좋아하고 신뢰하며 존경할 수 있는 경영진과 함께 일하는 것이 필수적이에요.

  • 찰리 멍거
    2000

    2000년 연례 주주총회

    IT 거품이 절정에 달했을 때, 주주들은 기술주를 보유하지 않은 멍거와 버핏을 거세게 몰아세웠어요. 멍거는 부실한 기술 기업들을 건포도에 섞인 오물에 비유하며 투기 열풍을 일축했지요.

    배울 점거품을 놓쳤다고 공개적으로 비난받더라도 자신의 투자 원칙을 고수해야 해요.

  • 나발 라비칸트
    2020

    금연 기법의 실패

    나발은 담배를 끊기 위해 특정 기법을 사용하는 것이 보통 고통스럽고 어렵다는 점을 관찰했어요. 그는 심각한 건강 진단을 받는 등 자신을 새로운 방식으로 바라보게 될 때만 습관이 진정으로 사라진다는 것을 깨달았어요.

    배울 점방법론을 통해 변화를 강요하는 것보다 자신의 상황에 대한 부정할 수 없는 진실을 마침내 깨달아 변화하는 것이 더 쉬워요.

  • 젠슨 황
    2026

    화웨이의 제조 복원력

    수출 규제에도 불구하고 화웨이는 거대한 제조 역량과 풍부한 에너지를 활용해 역대 최대 성장을 기록했어요. 수백만 개의 칩을 출하하며 인프라가 공정 기술의 열세를 보완할 수 있음을 증명했어요.

    배울 점최신 기술이 부족하더라도 엄청난 물량과 인프라를 통해 규모를 키우는 경쟁자의 능력을 절대 과소평가하지 마세요.

  • 샘 올트먼
    2014

    Y 콤비네이터의 동료 지원

    샘 알트만은 Y 콤비네이터의 가장 효과적인 측면 중 하나가 창업자들에게 동료 그룹을 제공하는 것이라고 관찰했어요. 이 그룹을 통해 창업자들은 회사를 운영하는 어두운 시기에 서로 의지하며 지원을 받을 수 있었어요.

    배울 점창업의 심리적 대가를 견뎌내기 위해서는 동료 커뮤니티를 만들거나 참여하는 것이 필수적이에요.

  • 폴 그레이엄

    비행 공포증 치료

    폴 그레이엄은 평지에서 조금씩 달리는 것부터 시작해 절벽에서 뛰어내리기까지 점진적으로 행글라이딩을 배웠어요. 이 비합리적이지만 효과적인 노출 치료 덕분에 결국 민간 항공기가 안전한 우주선처럼 느껴지게 되었어요.

    배울 점두려워하는 활동보다 더 극단적인 버전을 마스터하면 원래의 공포는 사라질 수 있어요.

  • 빌 게이츠
    1974

    알테어 8800의 등장

    잡지 표지에서 알테어 8800을 본 후, 폴 앨런과 빌 게이츠는 마이크로컴퓨터 혁명이 공식적으로 시작되었다는 것을 깨달았어요. 그들은 이미 늦었다고 느꼈고 그 기기를 위한 소프트웨어를 만들기 위해 즉시 행동해야 한다고 결심했어요.

    배울 점기다려온 시장이 마침내 나타나면, 주도권을 잡기 위해 극도로 긴박하게 움직여야 해요.

  • 리드 호프먼

    넷플릭스 K팝 데몬 헌터스의 성공

    넷플릭스가 27편의 애니메이션을 제작한 끝에 'K팝 데몬 헌터스'로 큰 성공을 거두었어요. 리드 헤이스팅스는 막대한 자원을 가지고도 획기적인 히트작을 만드는 것은 여전히 매우 어렵고 예측 불가능한 일이라고 언급했어요.

    배울 점창의적인 산업에서의 성공은 거대 기업에게도 지속적인 시도와 '번개 맞을 확률' 같은 운이 필요해요.

  • 사티아 나델라
    2017

    휴대폰 사업 손실을 통한 세액 공제

    마이크로소프트는 과거 휴대폰 사업에서 발생한 손실 덕분에 2017년에 상당한 세액 공제 혜택을 받았어요. 이로 인해 실효 세율이 2016년 15%에서 2017년 8%로 낮아졌어요.

    배울 점과거의 사업 실패가 나중에 수익이 나는 해에 세금 감면을 통해 재무적 회복력을 제공하기도 해요.