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아이디어 찾기

무엇을 만들지, 그 아이디어가 될지 가려내는 법

여러 대가의 기본 기록에서 이 주제에 맞는 것만 골랐어요.

원칙

24

원칙은 대가의 공개 발언을 저희가 정리한 내용이에요.

사례

12

사례는 공개 자료에 나온 실제 일을 저희가 간추린 내용이에요.

  • 나발 라비칸트
    2013

    비탈릭의 글로벌 리서치 여행

    비탈릭은 대학을 휴학하고 전 세계 비트코인 커뮤니티를 방문했어요. 그는 블록체인을 단순한 화폐 이상으로 활용하려는 프로젝트들을 접했고, 이는 범용 블록체인에 대한 비전으로 이어졌어요.

    배울 점커뮤니티에 몰입하다 보면 기존 기술을 발전시키기 위해 필요한 핵심 요소를 발견할 수 있어요.

  • 제프 베이조스
    1993

    에브리싱 스토어 개념의 탄생

    제프 베이조스와 데이비드 쇼는 제조업체와 소비자 사이에서 알고리즘 중개자 역할을 하는 '에브리싱 스토어' 아이디어를 구상했어요. 그들은 인터넷을 통해 직배송 모델을 활용하면 월마트 같은 전통적인 오프라인 소매업체를 건너뛸 수 있다는 것을 깨달았어요.

    배울 점비전 있는 아이디어는 종종 광범위한 개념에서 시작되지만, 이를 실행 가능하고 구체적인 첫 단계로 좁혀야 해요.

  • 폴 그레이엄
    1976

    애플의 유충 시장

    1976년에는 개인용 컴퓨터를 원하는 사람이 거의 없었지만, 스티브 워즈니악은 본인이 원했기에 컴퓨터를 만들었어요. 이 작은 초기 관심은 거의 모든 사람이 컴퓨터를 소유하는 거대한 글로벌 시장으로 성장했지요.

    배울 점미지근한 관심의 넓은 시장보다 열정적인 사용자가 있는 아주 작은 시장이 더 좋은 시작점이에요.

  • 리드 호프먼
    2023

    스트라이프 호흡기 질환 심포지엄

    난 란소호프는 호흡기 질환을 제거하는 것이 기술적으로 가능한지 판단하기 위해 과학자와 정책 입안자 40명을 초청하여 스트라이프에서 심포지엄을 열었어요. 참가자들은 이 문제가 어렵긴 하지만 단백질 설계와 같은 더 나은 도구들 덕분에 점점 해결 가능해지고 있다는 결론을 내렸어요. 이 결과는 호흡기 질환을 과거의 일로 만들기 위한 새로운 이니셔티브를 시작하는 확신을 주었지요.

    배울 점창업자는 막대한 자원을 투입하기 전에 다양한 전문가를 모아 거대한 목표의 기술적 실현 가능성을 검증해야 해요.

  • 마크 앤드리슨
    2018

    ChatGPT의 우연한 시작

    오픈AI는 처음부터 ChatGPT를 만들려던 게 아니었어요. 알렉 래드포드가 구석에서 따로 진행하던 프로젝트였죠. 구글의 연구를 바탕으로 한 이 예상치 못한 방향이 현재의 거대 언어 모델 혁명으로 이어졌어요.

    배울 점획기적인 혁신은 종종 핵심 전략 계획이 아니라 예상치 못한 사이드 프로젝트에서 탄생해요.

  • 마크 랜돌프
    1997

    산타크루즈 카풀

    퓨어 아트리아에서 근무하는 동안 마크 랜돌프와 리드 헤이스팅스는 산타크루즈와 써니베일 사이를 매일 왕복 한 시간씩 카풀하며 출퇴근했어요. 이 이동 시간 동안 랜돌프는 헤이스팅스에게 다양한 사업 아이디어를 제안했고, 결국 넷플릭스의 컨셉으로 이어졌어요.

    배울 점멘토나 파트너와 꾸준히 비공식적인 시간을 보내는 것은 가공되지 않은 아이디어를 실행 가능한 사업으로 다듬는 데 도움이 돼요.

  • 노아 케이건
    2015

    모닝 브루의 시작

    알렉스 리버만과 오스틴 리프는 비즈니스 뉴스가 전달되는 방식에 공백이 있다는 점을 발견했어요. 그래서 본인들이 직접 읽고 싶은 일간 뉴스레터를 만들기로 결정했죠.

    배울 점기존 시장 내에서 개인적인 불만을 해결하는 것이 즉각적인 제품-시장 적합성을 찾는 방법이에요.

  • 케빈 켈리

    여행 도서 카탈로그 사업

    여행을 마친 후 케빈은 미국에서 구할 수 없는 여행 서적들을 판매하는 우편 주문 카탈로그 사업을 시작했어요. 릭 스티브스의 자가 출판 가이드나 초기 론리 플래닛 책들을 수입해서 틈새 시장에 판매했죠.

    배울 점한 시장에는 있지만 다른 시장에는 없는 가치 있는 제품을 찾아내어 독특한 비즈니스 기회를 만드세요.

  • 빌 걸리

    이베이의 수요 중심 시작

    피에르 오미디야르는 여자친구가 온라인에서 페즈(Pez) 사탕 디스펜서를 거래할 공간이 필요했기 때문에 이베이를 만들었어요. 이 간단한 해결책에 대한 시장의 반응이 거대 기업이 되기 전부터 수요를 증명해 주었지요.

    배울 점성공적인 비즈니스는 종종 실제 인물의 아주 구체적이고 틈새적인 요구를 해결하는 것에서 시작돼요.

  • 마셜 매클루언
    1970

    글로벌 극장의 정의

    윌프레드 왓슨과 협력하면서 맥루한은 '지구촌'의 뒤를 잇는 '글로벌 극장'이라는 개념을 도입했어요. 그는 일상적인 상투어가 새로운 기술과 환경을 통해 재활용될 때 어떻게 원형이 되는지 탐구했어요.

    배울 점환경이 변함에 따라 오래된 행동과 문구는 새로운 의미를 갖게 되며 인식을 위한 도구가 돼요.

  • 아라빈드 스리니바스
    2022

    깃허브 코파일럿의 영감

    아라빈드는 깃허브 코파일럿이 사람들이 실제로 돈을 내고 매일 사용하는 드문 AI 제품이라는 점에 주목했어요. 이를 통해 AI가 더 이상 단순한 연구 구성 요소가 아니라 핵심 제품 그 자체가 될 수 있음을 확신했지요.

    배울 점사용자들이 이미 AI에 비용을 지불하고 있는 기존 제품들을 살펴보며 실행 가능한 시장 기회를 찾으세요.

  • 니콜라 테슬라
    1917

    레이더 개념의 창시

    제1차 세계대전 당시 테슬라는 독일 잠수함을 추적하기 위해 레이더의 기본 개념을 제안했어요. 시대를 앞서간 이 아이디어는 약 15년이 지난 후에야 본격적으로 실용화되었어요.

    배울 점선구적인 아이디어는 실제 적용을 위한 적절한 기술적 환경을 찾는 데 수십 년이 걸릴 수도 있어요.